Connected 2

Livre de l’élève
Collectif
  • Éducation aux médias et science de l’informatique abordées en parallèle
  • Priorité à la transmission d’une culture numérique
  • Approche pragmatique et concrète

Connected est un moyen d’enseignement pour les MITIC (médias, images et technologies de l’information et de la communication). Composé d’exercices et de textes théoriques adaptés à chaque classe d’âge, Connected offre la possibilité de se familiariser avec les concepts de base de façon ludique et, dans un premier temps, sans l’aide d'un ordinateur.

La collection Connected est composée de quatre volumes. Le premier volume peut être introduit en 7e ou 8e année, puis chaque nouveau volume correspond à une nouvelle année scolaire.

Chaque volume comprend également un manuel numérique pour enseignant-e-s, vendu séparément sous forme de licence annuelle. Ce dernier peut être commandé sur le site connected.editionslep.ch.

19.80 CHF
Édition
2020
ISBN
978-2-606-01790-3
Format
21 x 29,7
Référence
935599
Nombre de pages
150
Public
Harmos 7-8
Poivre et sel – bits et octets
Pizza et ordinateur
L’ordinateur – couche par couche
C’est prêt!
Logiciel et système d’exploitation
Mémoire de stockage et mémoire vive
Processus en cours
Une chose après l’autre
Soustraire, soustraire, ...
Schématiser les processus

Le b.a.-ba de la programmation
Les ordinateurs sont faits pour ça
Entièrement automatique
Programmer sans ordinateur
De nombreux langages de programmation
Ligne par ligne
Attention!
Plus de figures, plus de programmes
Encore et toujours
Clique sur le poisson

Une recette bien stylée
Recette : comme ci ou comme ça?
Texte ou image?
Recettes sous la loupe
Trop de cuisiniers gâtent la sauce
Créer ses propres textes
Design culinaire & conception de sites web
(Dé)-coder les pages web
Copier, coller et équité
Est-ce autorisé?
Réfléchir avant de publier
Production médiatique pas à pas

@ { ¥▲➞▪¿ – C’est clair?
Hello, world!
Y a-t-il quelqu’un?
Messagerie instantanée, lettre ou bouteille à la mer?
Ne le répète à personne
Bavarder sur internet
L’ABC de la messagerie instantanée
Vous pouvez répéter?
Ceinture bretelle
Correction d’erreur dans l’espace

2gether4ever – we’re connected
L’union fait la force
Les données dans le nuage
Gérer les données ensemble
Travail d’équipe dans les nuages
Tout a disparu!
Notre premier jeu
Étape 1 : Thème et idée
Étape 2 : Planification, conception et description du programme
Étape 3 : Programmation
Étape 4 : Tests
Étape 5 : Documentation

Compléments
Narration numérique
Tour du monde sur internet
Immersion en réalité virtuelle
Court-circuit et faux contact

Sources

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